indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
但是不管怎么说,12年的时间已经足够想象力丰富的玩家们发掘出《求生之路2》的每一丝价值了。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……《求生之路2》开发商Turtle Rock离开V社后推出的新作《喋血复仇》
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
剧本:avg模式,这个就是在视觉小说里出现的,随着剧情文字的变化而变化。……Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢?……当时是怎么考虑的呢?首先,我试着建立了一下Unity的工程
indienova.com/game/surv1v3
SURV1V3 是一款独特而逼真的殭尸生存 fps 游戏,专为虚拟现实而设计,将考验您的生存技能。……感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……SURV1V3 让你有机会面对你的答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!
indienova.com/groups/post/29807
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……陈喜:首先我不是预言家,只能谈谈一家之言,链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验比较差。……同时也会有一些传统游戏厂商进入,以做平台的方式,比如说海外的一个传统厂商,他们做了一个数字商交易所
indienova.com/u/1149119967/blogread/26031
昨天查了查资料,动手做了一个Unity 编辑器拓展工具来将物体法线平滑并写入顶点色,从而解决硬边描边断裂问题……因为现在项目某些原因,不适用图像后处理边缘检测的描边方法,只能用几何过程式生成描边。……昨天查了查资料,动手做了一个Unity 编辑器拓展工具。完成功能:1.
indienova.com/u/ceasia/blogread/30391
只能自己写了……1.……,似乎是 V 社员工手动操作的结果。……但是光说不做没有用,我们计划在接下来的 7 天里所有商店和所有平台上售出的《这是我的战争》及其 DLC
indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831
打造世界 这个算法不知道怎么办啊
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